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热血传奇:176金币组团打boss的乐趣就在于混乱,乱中有序

2021-04-02安生工作室:复古传奇
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      在传奇里有一种玩法是非常有意思的那就是组团打boss,在前期拓荒的阶段,boss的实力和产出的道具双重的考验着每一位玩家。玩家既想要boss产出的道具在游戏的前期迅速的提升自身实力,又惧怕boss的强大威力让玩家感受一定的要挟,这就出现了双重矛盾的效果。

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  游戏前期要想组团打boss一定要做的就是预备打工,而且这个预备打工要做的非常到位。前期拓荒的时分人数一定要多,只需保证了参与的人数才干够保证充足的火力以及共同分担打boss的压力和风险。  打boss的压力主要是来自于boss本身的实力,群体拓荒的时分通常大家的装备和等级都是属于最初级的阶段,根本没有实力和资历正面去分歧boss,所以才会去选择抱团打boss。人多了可以共同分担boss的损伤,关于boss的攻击也可以由大家一同完成,正是由于有这样的缘由才会去一同打boss。  打boss除了压力之外还有风险,风险就很容易理解了。在玩传奇的玩家不可以只需一队人,所以既然我们可以打boss别人异常可以打boss。这样的结果就招致了一个效果,那就是如何在面对其他玩家竞争的时分处置好效果。  要想闲适舒适的打boss是不可以的,玩家不可以做到这一点的。Boss只需一个,你要打了别人就没有了,那麼按照传奇的规矩来就是谁的拳头大谁就是老大。一群小号在面对其他人和boss的双重夹攻下假设没哟戋好指挥基本上就是团灭的节拍。  没有人抢怪的时分指挥并不重要,由于传奇已经有了十几年了,什麼boss都会打。但是有了其他人搅扰之后阅历就不行了,而是需求有人站出来告诉其他人应该分红两组,一个是去打boss一个是去打架,这样分头应对两不耽误。

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